往事是一款从Steam平台移植到手机端的治愈系互动解谜游戏,讲述了一段关于热恋、放手再到释怀的动人故事。游戏以手绘画风和小提琴配乐为基调,通过解谜推进剧情,让玩家在解开谜题的同时沉浸于角色的情感世界中。前期甜蜜的恋爱日常与后期揪心的离别形成强烈反差,许多玩家表示哭完一包纸,堪称BE美学的经典之作。
游戏介绍
在这款玩家需要跟随女主角Eda的脚步,探索她与恋人曾共同生活的房间。每个房间都藏着破碎的记忆片段,通过点击物品、收集线索、解开谜题,逐渐拼凑出两人之间的秘密。游戏全程无对话,仅依靠场景互动和视觉叙事传递情感。星空夜场景中藏着刻有符号的面包,红锁密码需要通过对比冰棍模板和果酱符号来破解。玩法上融合了整理房间、搭配衣物等生活化小游戏,细节充满隐喻,比如忽明忽暗的猫头鹰先生象征逝去的恋人。
游戏特色
手绘画风绝对是亮点之一,每一帧都像可当壁纸的艺术品,色彩运用巧妙呼应角色心情变化。谜题设计贴近生活逻辑,比如用光影变化提示线索,或通过音乐盒触发隐藏剧情。背景音乐由小提琴独奏贯穿,从轻快到哀伤的旋律变化完美烘托剧情转折。多结局设定增加了重复可玩性——你的选择会影响Eda最终能否释怀。
游戏亮点
最打动人的是情感共鸣的设计。比如前期甜蜜章节里,玩家能帮Eda和恋人一起煮茶、打扫,后期却要面对空荡荡的房间整理遗物。解谜机制也暗藏深意:某些机关必须保护过去的自己才能解开,呼应了与自我和解的主题。跨平台合作模式是一大创新,支持两人分别操作过去与未来视角,通过共享线索推进剧情,像极了现实中互相疗愈的关系。
游戏优势
这款作品的沉浸感堪称顶级,从茶杯温度到衣物褶皱的细节都经过考究。180多个谜题关卡与剧情紧密绑定,比如用迷宫映射主角内心挣扎。自适应难度系统会动态调整提示频率,对解谜新手友好。多人模式下,队友默契度直接影响解谜效率,增强了社交互动性。游戏尊重玩家节奏,允许随时暂停静心欣赏场景,没有强制广告或付费墙干扰体验。
小编点评
如果你喜欢去月球这类叙事驱动游戏,这款作品绝对值得体验。它用解谜外壳包裹了一个关于失去与成长的故事,手法细腻到连洗衣篮里未完成的毛衣都能让人鼻酸。虽然部分谜题需要耐心观察(比如反复对比场景变化),但通关后那股被温柔击中的后劲,会让你忍不住二刷三刷。唯一的小遗憾是Switch版要等到6月才上线,不过手机版已经优化得足够流畅了。