地藏在队伍里可是个超级靠谱的肉盾,他的技能设计就是为了让队友们能安心输出。一技能梵音破不仅能造成范围伤害,还能嘲讽敌人强制攻击自己,这就相当于给脆皮队友们上了个保险,敌人想打后排都得先过地藏这关。二技能善恶定业就更厉害了,不仅能给自己回血,还能把受到的伤害反弹回去,简直就是站着不动也能让对手头疼的存在。三技能众生度尽直接提升生命上限,还能帮队友分担伤害,这技能一开整个队伍的生存能力立马提升一个档次。
别看地藏平时不声不响的,在关键时刻可是队伍里的定海神针。他的嘲讽技能用得好的话,能完美打断敌人的进攻节奏,给队友创造输出空间。而且反弹伤害的特性让那些高爆发的对手特别难受,打也不是不打也不是。分担伤害的效果更是让队友们有了犯错的空间,不用担心被秒杀。地藏的存在让整个队伍的容错率大大提高,就算操作没那么精细也能打出不错的效果。
地藏的技能组合特别适合持久战,越到后期越能体现出他的价值。回血加反弹的机制让他能扛住大量伤害的同时还能保持不错的血量,分担伤害的效果更是让整个团队都变得特别耐打。在那些需要长时间作战的关卡里,有地藏在队伍里会感觉特别安心,完全不用担心被敌人一波带走。他的技能循环也很合理,基本上能保证关键技能随时可用。
发挥地藏的最大作用,记得要给他搭配好装备和符文。优先选择增加生命值和防御的装备,这样能让他的技能效果更明显。符文方面可以侧重提升生存能力或者冷却缩减,让他的关键技能能更频繁使用。站位也很重要,尽量让地藏站在前排吸引火力,后排队友保持安全距离。只要把这些细节做好,地藏绝对能成为队伍里最可靠的前排。
他的技能设计完美契合了肉盾的定位,没有花里胡哨的东西,就是简单粗暴地让队伍变得更硬更持久。不管是新手还是老玩家,都能轻松发挥出他的价值,绝对是值得培养的万金油角色。有了地藏在队伍里,你会发现很多原本很难的关卡都变得简单起来了。