士兵战斗队伍的布置是决定战场胜负的关键因素之一。合理的兵种搭配和阵型安排能够最大化发挥部队的战斗力,同时减少不必要的损失。步兵作为最基础的兵种,在前期战斗中扮演重要角色,尤其在占领建筑和资源点时不可或缺。摩托化步兵虽然防御较低,但视野广阔且对士兵和建筑有较高伤害,适合用于突袭敌方后排炮兵或快速侦察。需步兵和摩托化步兵的防御差异明显,布置时应根据战场情况灵活调整,避免将防御力较弱的步兵暴露在敌方火力下。
炮兵部队在中前期战斗中具有重要地位,尤其是反坦克炮和榴弹炮,它们能对敌方后排造成致命打击。炮兵移动速度缓慢且防御极低,布置时必须确保其处于安全位置,最好隐藏在森林中以获得攻击加成。由于炮兵的射程通常大于视野范围,因此需要搭配侦察车或摩托化步兵提供视野支持,否则无法攻击阴影中的目标。炮兵进入阵地需要1分钟准备时间,在紧急情况下可能成为致命弱点,因此需提前规划部署位置。
侦察车在战斗初期的作用不可忽视,它不仅能为部队提供关键视野,还能有效应对敌方步兵和建筑。许多玩家倾向于将侦察车作为肉盾使用,但这并非其最佳用途。侦察车的核心功能是探明敌方动向,包括援军位置、包抄路线以及炮塔布局等信息。缺乏侦察车支持的部队容易陷入被动,例如在攻城时因视野不足而误入敌方炮塔射程范围。侦察车应保持机动性,避免与主力部队混编。
攻城车是专门针对建筑设计的兵种,其攻击优先级应为敌方炮塔。布置攻城车时需注意保持120距离的安全站位,避免被炮塔锁定后无法及时撤退。数据分析显示,攻城车对其他兵种的伤害极低,因此切忌将其用于常规战斗。在攻城战中,通常需要坦克吸引炮塔仇恨,为攻城车创造输出环境。若战场上仅剩攻城车,建议立即撤退而非继续作战。
后期战斗中的炮车如喀秋莎和龙卷风是战场主力,它们兼具机动性与火力,且保留森林攻击加成。火箭炮对车辆单位的伤害尤为突出,但需注意其仇恨优先级为远程高于近战,因此在对抗反叛军时不宜直接对射。防守城市时,火箭炮可与炮塔形成火力网,对敌军造成范围打击。海战中,火箭炮的超远射程也能提供有效的岸上支援。合理运用这些高级兵种,能够显著提升战场控制力。