神话时代依托多地域古典神话内容打造移动端即时战略玩法,玩家可以挑选希腊、北欧、埃及、亚特兰蒂斯以及中式神话五大文明开启对局,整套操作逻辑针对触屏设备重新做适配调整。对局核心围绕食物、木材、黄金三类常规资源,再加专属恩惠资源推进文明发展,恩惠的获取方式会跟着所选文明发生变动,希腊依靠神殿村民祈祷积攒,北欧需要通过实战击杀敌军获取,埃及依托纪念碑持续产出。单人战役串联五十余个主线关卡,联机模式能够匹配真人玩家或是智能AI,新手可以顺着引导熟悉兵种克制体系,老玩家能够钻研不同主神搭配出来的战术打法。
游戏介绍
进入游戏先要选定本局信奉的主神,不同主神自带被动属性和可主动释放的神力技能,文明迈入全新时代后还能解锁次级神祇,以此解锁神话兵种与专项科技。部队划分人类士兵、传奇英雄、神话巨兽三类,形成固定克制链条,英雄单位专门克制各类神话怪物,巨兽部队在面对普通步兵时具备天然优势。玩家从零散村落起步,搭建农田、伐木场、矿场保障资源供给,修筑兵营、箭坞训练作战单位,依托防御工事守住领地,也可以集结部队主动发起进攻。主线关卡划分多个神话故事篇章,特洛伊围城、北欧荒原巨兽之战、埃及秘境探索等内容依次开放,闲暇时段还能进入众神竞技场开启肉鸽式闯关。
游戏特色
触屏端的操控手感经过多轮优化,支持框选批量部队、路径定点移动、阵型预设排布,手指拖拽缩放战局画面,能够自由切换全局视角和局部作战视角,微操门槛相较于电脑原版更低。养成体系分布在神祇天赋、兵种进阶、建筑改造、神器淬炼几个板块,每一局对局的养成进度独立结算,不存在跨对局数值碾压的情况。地图资源点位随机刷新,圣物、野外野怪、中立据点每次开局位置都会改动,没办法套用固定通关套路。福利内容贴合日常对局设置,完成每日资源收集、战役通关、竞技场挑战,就能领取资源道具,新区上线直接开放七日福利任务,用来降低新手前期发育压力。
游戏亮点
中式神话DLC算是这款手游比较亮眼的内容,伏羲、女娲、祝融等本土神祇全部收录,配套福地专属机制,领地覆盖的福地范围越大,全兵种资源产出效率越高,朱雀、梼杌、睚眦等异兽兵种拥有独有的作战技能。AI系统分出多种性格模式,有的只会主动进攻率先挑衅自己的玩家,有的会稳步扩张领地伺机合围,对局难度可以自主调节。联机对局划分小规模速战、大型拉锯战两种对局时长,碎片化时间可以开一局十几分钟的快节奏对局,空余时间充足就能打耗时更久的阵地攻防战,还能自建房间邀约好友组队对战。
游戏优势
市面上多数移动端策略游戏偏向数值养成,这款作品把战术操作放在第一位,就算没有积攒稀有兵种,依靠合理的资源分配、兵种排布依旧可以拿下对局。安装占用内存体量偏小,中端手机也可以稳定运行,画面帧率不会出现明显卡顿。官方会持续更新全新地图、战役关卡和神话兵种,老版本的游玩数据能够完整保留,不会随意重置玩家进度。福利投放没有绑定付费任务,绝大部分养成资源都可以通过副本、日常活动免费获取,付费内容仅用来解锁小众皮肤和特色地图,不会打乱对局平衡。
小编点评
从普通玩家的游玩体验来讲,神话时代算得上移动端少见的正统RTS手游,兼顾新手入门体验和深度玩家的钻研空间。触屏操作优化解决了端游移植后操控别扭的老问题,多元神话体系也跳出传统策略游戏的题材框架。少量不足之处体现在部分支线关卡难度跨度偏大,初次接触的玩家很容易卡在特定关卡。整体游玩自由度很高,偏爱动脑排布战术的玩家可以长期体验,只想碎片化消遣的玩家也能找到适配自身节奏的对局模式。
