派对之星主打平台格斗对战,摒弃传统血量设定,依靠击飞值判定对局胜负。我实际游玩后发现单局时长大多控制在5分钟左右,碎片化时间就能开局。游戏内拥有二十多名不同定位的角色,搭配贴纸养成系统,既有轻松的多人乱斗,也有偏向硬核的排位竞技,既可以单人练习操作,也能约好友开启房间对战,休闲和竞技属性兼顾。
游戏介绍
对局里角色头顶的百分比数值就是击飞值,受到攻击数值持续上涨,数值越高被击打后飞出距离越远,角色掉落屏幕外侧就会输掉这条命。游戏划分均衡型、突进型、力量型、牵制型四类英雄,白雪、雪怪、图图这些热门角色技能区别明显。除1v1单挑、4人乱斗之外,还加入足球模式、车轮战玩法,每张对战地图都有可触发的地形机关。养成方面主要依靠贴纸升级,完成日常任务积攒资源,贴纸还能改动技能释放效果,打造专属的连招套路。
游戏特色
手机端操控只依靠摇杆搭配普攻、技能、跳跃按键,简单滑动按键就能释放招式,新手花费十几分钟就可以掌握基础连招;想要打出高阶操作,则要练习空中闪避、二段跳、技能取消后摇等技巧,上限足够高。关卡场景设计并不单调,高低错落的平台、移动板块、突发陷阱,对战时可以借助地形消耗对手的空中返场机会。养成不会过度占用日常时间,不用长时间刷副本,慢慢积攒道具就能升级贴纸、解锁全新角色。
游戏亮点
每周会免费开放两名英雄,新人能够免费体验不同角色的手感,不用前期大量抽卡踩坑。赛季通行证、异界结晶商店可以领取往期限定皮肤、击飞特效和贴纸道具。匹配机制按照玩家段位智能分配对手,新手前期大多匹配同水平玩家。同时适配外接手柄,习惯手柄操作的玩家可以获得更顺滑的出招手感;对局录像功能可以保存精彩片段,方便复盘连招失误问题。
游戏优势
同类平台格斗手游选择偏少,这款游戏贴合手机端操作习惯,没有复杂的搓招指令,降低格斗游戏的入门门槛。氪金只作用于皮肤和限定角色,普通贴纸依靠日常任务、对局奖励就能获取,平民玩家只要练习操作,照样可以打赢氪金玩家。安装包经过优化,中低端手机也可以稳定运行,匹配、好友开房间、跨服联机功能齐全,不管是单人打发时间还是多人聚会游玩都适配。
小编点评
玩了一百多个小时,我觉得派对之星打破了格斗游戏硬核难上手的固有印象。平时闲暇时开启一把4人乱斗放松身心,空余时间研究角色连招冲排位都合适。贴纸系统增加角色搭配深度,不过高级多彩贴纸需要长期积累。整体玩法新鲜有趣,节奏轻快,喜欢轻竞技游戏的玩家可以尝试;要是偏爱高强度对抗,熟练角色机制之后也能体验到博弈对战的乐趣。
