想要依靠淬火大幅度增强整体实力,核心思路为先完成紫色御宝突破,按照武将定位搭配对应基础属性与专属特技,把控洗练顺序,囤积足量淬火材料,避开低收益属性,利用淬火机制节省木炭资源,优先强化主力武将装备,最后补齐战车挂饰淬火,全方位拉高作战能力。

淬火仅能够作用于紫色御宝以及战车挂饰,在开始淬火之前,必须优先将紫宝进行突破,前期三次突破精粹投入少,属性提升幅度最高,全部突破完毕以后才会解锁全部六个淬火槽位,槽位全部淬炼为三星属性,可以激活御宝自带的隐藏特效。基础属性优先选择攻击、防御、血量,三者按照500:300:800的数值配比淬炼最为合理,强攻、强壮作为次要属性,强攻上限一千点,数值堆满之后收益会大幅降低,勇猛属于收益极低的属性,不管什么武将都不需要保留。特技一共分为定军、开山、不败三类,三件特技互相排斥,一件御宝只能淬炼出其中一种,定军适合对抗携带战车的对手,可以做到攻击战车必定破甲;开山用于推图和国战,提高第一排士兵的斩杀几率;不败偏向持久战,能够减少第二排受到的战法伤害,战法武将优先搭配定军,肉搏武将选择不败,用来攻城开荒的武将选用开山。

淬火资源需要提前积攒,淬火单次消耗一百六十点木炭,精粹用来突破御宝,木炭主要依靠各类限时活动兑换,精粹依靠分解闲置御宝获取,白色、蓝色、绿色、黄色御宝分解之后得到的精粹依次递增,多余的红色御宝全部用来分解,不要随意拆解正在使用的紫色御宝。淬炼的时候存在关键机制,只要刷出双属性,后续反复淬炼,属性不会退回单属性,因此淬炼前期不用执着三星,先刷出两条有效属性锁定,之后慢慢刷新星级。淬炼顺序应当为先刷特技,特技成型之后,再微调基础属性,若是先洗满基础属性,后续刷新特技容易消耗大量木炭。平民玩家不用刻意追求全三星,淬炼三星统御搭配定军即可,投入充足之后,再把全部槽位刷成三星属性。同时同一武将穿戴的多件御宝,不要重复堆砌同一种特技,避免属性效果互相覆盖,浪费淬火词条位置。

战车挂饰的淬火经常被忽略,挂饰同样拥有六个淬火槽位,挂饰无需重复淬炼定军、不败、开山,因为武将御宝已经带有这类效果,挂饰全部淬炼三星统御即可,统御可以稳定增加士兵攻防数值,在跨服对战当中加成效果十分突出,资源紧缺的时候,先用利器属性临时过渡。全部装备优先集中培养一队主力武将的御宝与挂饰,不要分散资源培养多名武将,等一队装备淬火成型,再依次培养替补武将。日常锻造积攒炼宝币,在炼宝商店兑换木炭以及精粹,每天完成锻造保底次数,长期积累能够减少淬火阶段的资源压力,副本掉落的御宝图纸及时打造,持续扩充可淬火的装备数量。淬火搭配还要结合武将套装,攻击套装强化攻击以及强攻,防守套装堆叠血量和防御,使装备加成和武将技能互相配合,进一步放大淬火带来的战力加成。
