英雄联盟手游中,固定破甲面板上限为35点,百分比破甲无面板上限但同类效果取最高值,护甲削减可叠加且无上限,三者结合能实现极高的穿透效果。

固定破甲由幕刃、幽梦、黯影阔剑三件装备提供,每件分别为15点、10点、10点,合计35点,这是面板可见的固定破甲极限,无法通过重复出装或其他方式突破。固定破甲适合前中期针对脆皮,直接忽略等额护甲,大幅提升技能与普攻伤害,是刺客与爆发战士的核心属性。

百分比破甲来自凡性的提醒、赛瑞尔达的怨恨等装备,同类唯一被动不可叠加,仅取最高值,通常为23%至30%。计算时先算百分比破甲,再算固定破甲,例如敌方100点护甲,30%百分比破甲后剩70点,再减35点固定破甲,最终仅35点护甲生效,减伤大幅降低。百分比破甲中后期打坦克收益极高,能按比例削减高额护甲,避免刮痧。
护甲削减与破甲不同,属于debuff可叠加且无上限,典型如黑色切割者,每层减少6%护甲,叠满4层达24%,团队共享效果。多个英雄出黑切可叠加削减,配合固定与百分比破甲,能将敌方护甲压至极低,甚至接近真实伤害。实战中,锐雯、诺手、皇子等持续输出英雄适合黑切,既能打伤害又能为团队创造输出环境。

实战出装需按阶段搭配,前中期优先固定破甲,快速滚雪球;中后期补百分比破甲应对坦克;团队战时可让前排或辅助带黑切叠加护甲削减。例如劫、泰隆等刺客,幕刃+幽梦+凡性的提醒是标准搭配,兼顾固定与百分比破甲,爆发拉满;锐雯、青钢影等战士,黑切+赛瑞尔达的怨恨,持续输出与破甲兼备。
