想要有效克制莫利亚,核心打法就是优先处理影分身,利用突进抓取类角色打断换位节奏,全程不被分身和本体形成两面夹击,同时卡准技能后摇发起进攻,压缩对方的拉扯空间。

莫利亚的主要进攻手段依靠一技能召唤出来的影子,分身能够复刻本体的小技能,还可以随时和本体互换位置,远距离消耗、迂回拉扯能力极强,多数对局里对手都会先释放影子,再分开施压逼迫闪避消耗,只要放任分身长时间存在,对战节奏就会完全被对方掌控。对局开局不要直接往前突进,第一时间紧盯空中蝙蝠的释放轨迹,一旦影子落地,立刻冲到分身位置发起攻击,逼迫对手只能选择换位或者放弃影子。只要影子被快速击破,莫利亚就失去最关键的机动手段,远距离消耗能力直接大幅下滑,后续对抗压力会降低很多。对战过程里,永远不要站在本体和分身中间区域,避免同时承受两边技能伤害,走位优先选择紧贴莫利亚本体一侧,让分身处在较远方位,让对手不敢随意释放换位技能。

角色选择上,优先选用拥有突进、抓取效果的人物,抓取可以直接打断莫利亚换位时的前摇动作,废掉它最关键的机动方式,龙马、白胡子都是对位莫利亚的优选人物。遇到对手持续远距离丢影子消耗时,不要频繁交出闪避来回躲避,多余的闪避会在对方近身进攻时没有容错空间,可以小幅度横向走位规避蝙蝠攻击,等待自身突进技能冷却完毕再主动贴脸。莫利亚二技能属于近身环形伤害,攻击距离偏短,只有影子同步释放时范围才会扩大,贴在本体身边输出,对方释放二技能时,侧向闪避就能轻松躲开,还能反手抓住技能结束的僵直进行一轮输出。激斗技方面,对手大多会携带可以受击释放的影舞者用来反手,连击时不要一次性打完整套普攻,分段输出,预留停顿,防止被反手技能直接打断连招。

进入对局中后期,莫利亚积攒满怒气之后,会依靠暗影阵大范围封锁走位,此时立刻远离法阵区域,不要在暗影范围内持续缠斗,法阵无法复制影子,趁对方释放奥义的空档,再次处理场上残留的影子分身。友情技尽量选择瞬时控制类型,在莫利亚完成换位的瞬间释放,打断它的进攻节奏。对手打出连击保护之后,常规打法会利用影子进行压起身,这时向影子相反方向闪避,跳出二者包围,重新掌握进攻主动权。切记不要和莫利亚进行远距离消耗比拼,它分身持续输出的能力优于绝大多数角色,持续贴身施压,迫使对方频繁交出闪避,等到对方闪避耗尽,后续对局就能够稳稳占据上风。
