万国觉醒打羊首选纯骑兵,辅以少量攻城车,步兵与弓兵不适合作为主力。

打羊核心是快速击破低防目标、高效搬运资源,骑兵兼具高移速与高负载,完美契合需求。骑兵移速最快,能大幅缩短往返时间,提升打羊效率。同时骑兵负载高于弓兵,仅次攻城车,可兼顾输出与资源携带。纯骑兵队伍战损低,面对无驻防或弱驻防目标时能快速结束战斗,避免被第三方偷袭。
少量攻城车可进一步提升资源负载,适合目标资源量大且无威胁的场景。但攻城车移速最慢,过多会拖慢整体节奏,仅建议搭配10%-20%比例。步兵移速慢、负载低,打羊时效率低下,且易被敌方骑兵针对。弓兵虽有高输出,但防御薄弱、移速不足,面对反击时战损极高,不适合打羊场景。

打羊需遵循纯骑兵为主、少量攻城车为辅的配比,优先选择高等级骑兵,低阶骑兵可作为过渡。武将搭配选骑兵统帅,如曹操、贝利撒留,提升移速与负载,进一步优化打羊效率。同时战前侦察目标,确认无驻防或弱驻防后再出击,避免不必要的战损。

日常打羊可采用多队骑兵分散出击,覆盖更多资源点,提升整体收益。遇到敌方干扰时,利用骑兵高移速快速撤离,保存实力。骑兵培养优先级高于其他兵种,优先升级骑兵科技与兵营,保证骑兵等级与数量优势。
