舰队规模是决定战斗胜负、海域控制权归属的核心因素,充足且配比合理的舰队规模既能形成火力与防御的双重压制,也能支撑长期远洋作战和多线海域布局,规模不足的舰队即便拥有精良舰种与高阶军官,也难以在正面交锋和资源争夺中站稳脚跟,只有把控舰队总编制数量与舰种数量配比的双重规模标准,才能稳定拿下海上对局的胜利。

舰队的基础数量规模直接决定正面交火的火力覆盖能力与伤害承伤上限,海战结算机制会优先根据双方舰船总数量分摊敌方的群体伤害,规模占优的一方可以利用大量驱逐舰、巡洋舰分摊战列舰和航母承受的集中炮火,大幅降低主力高价值舰船的战损率,同等舰船品质下,舰船总数超出敌方三成以上的编队,能在短时间内倾泻更多主炮、舰载机与鱼雷伤害,快速削减敌方前线护卫舰艇,暴露后排航母与战列舰的薄弱防线。在近海争夺资源野地、沿海城市攻防的常规对局里,小规模舰队仅能完成单点突袭,而具备足够规模的舰队可拆分出多支分队,同步封锁敌方港口、拦截运输船队、清扫周边伏击潜艇,彻底切断对手的海上物资补给,缺少数量规模支撑的精锐单舰队很容易被敌方多支小规模编队轮番消耗,最终因燃油、弹药耗尽被迫撤退。建造舰队的资源分配也需要适配规模规划,驱逐舰作为量产基础舰种可以快速扩充舰队基础数量,消耗的钢材、石油资源更少,适合用来填充舰队基础编制,战列舰与航母作为高战力核心舰种不宜盲目堆砌数量,需控制其在总舰队中的占比,避免因大量建造高级舰船耗尽资源,导致无法补充护卫舰艇,出现主力舰缺少掩护被潜艇偷袭的情况。

舰队的结构规模也就是不同舰种的数量配比,是放大规模优势、规避数量劣势的关键玩法,一支合格的远洋舰队需要固定的舰种数量比例构建完整攻防体系,通常需要以航母数量为基准,搭配三倍数量的驱逐舰负责反潜、吸引火力,两倍数量的巡洋舰承担中坚输出,再辅以一定数量的潜艇执行隐蔽突袭,完整的配比规模可以发挥各类舰船的技能特性,驱逐舰的限制机动技能能够牵制敌方航母,战列舰的齐射伤害可以收割被护卫舰削弱的敌方主力,航母舰载机则全程提供超远视野与持续输出。若是只盲目堆叠单一舰种的数量,即便总规模庞大也极易被针对性克制,全战列舰组成的大规模舰队缺少反潜舰艇,会被少量潜艇持续偷袭造成高额战损,全航母编队没有足够防空护卫舰船,舰载机极易被敌方战机拦截,失去远程打击能力。在军团协同的大规模海域会战中,军团成员的舰队总规模更是决定战场主动权的关键,统一规划各成员的舰队编制,一部分玩家扩充护卫舰艇数量构建防线,另一部分玩家集中建造主力舰积攒攻坚火力,汇合后的总舰队规模可以直接封锁整片海域,分割包围敌方分散的舰队,让对手无法集中兵力反击。

舰队规模的动态调整能力是将数量优势转化为最终胜利的收尾环节,作战过程中需要根据战损实时补充舰船维持舰队规模底线,沿海多建造分级船坞提升舰船建造速度,储备足量基础物资,前线舰队出现损耗时可以快速生产驱逐舰、巡洋舰补齐编制,避免因战损导致舰队规模断崖式下跌。面对规模远超自身的敌方舰队时,不可正面硬拼,需要缩减正面接战的舰队规模,拆分小股舰队利用海峡、礁石地形伏击,持续消耗敌方主力舰船数量,逐步缩小双方的规模差距,等待敌方资源耗尽难以补充舰船后,再集结全部后备舰队发起总攻。完成海域占领后,也需要保留固定规模的守备舰队驻守关键港口,防止敌方反扑夺回控制权,小规模守备舰队搭配岸防炮塔即可守住近海据点,大型远洋据点则需要维持完整配比的舰队规模,应对敌方大规模舰队的突袭。
