绝地求生迫击炮最优摆放点位集中在背靠实体掩体的高位平台、凹陷反斜坡内侧、建筑外围围墙死角以及远距离隔地形野区平地四类区域,这几类点位能同时满足架设硬性条件、自身生存保障和火力全覆盖三大核心需求,也是高分段对局里炮兵玩家高频选用的架设位置。

背靠岩石、钢架结构的高位平台是综合收益最高的架设点位,海岛图R城后山高地、利波夫卡摩天轮基座平台、米尔塔电厂顶层平台都属于这类点位,平台地面平整无凸起杂物,能够正常部署炮架,后方完整岩石或金属框架可遮挡侧面与后方枪线,敌方很难直接锁定炮兵位置反击,高地天然高度差适配迫击炮抛物线弹道,无需大幅上调射击角度就能覆盖下方连片房区、公路要道,最远可覆盖380米范围内多个交战点位,部署时只需把炮架紧贴掩体内侧,头顶预留足够垂直空间,避免炮弹升空碰撞障碍物自爆,架设完成后还能随时缩回掩体后方补给弹药,不用担心暴露身位被远距离狙击枪定点淘汰。这类高点点位唯一需要注意的是不要扎堆架设,同一高地只安排一名炮兵即可,多余队员分散架枪看守下山路线,防止敌方小队绕后贴脸突袭炮兵。

山体凹陷处的反斜坡内侧是近距离攻坚专用架设点位,这类地形地面平缓达标架设标准,凸起的坡面会完全遮挡炮兵正面视野,敌方房区内的敌人只能听见炮击声响,无法锁定具体架设坐标,适合用来轰击固守房区、战壕的敌人,实战中不用刻意追求远距离射程,控制在150至300米区间微调刻度,低打高小幅增加测距数值,高打低适当缩减距离数值,首轮试射修正落点后就能持续轰炸房屋窗口、门口等敌人必经点位,逼迫对手被迫转移走位,给己方突击队友创造冲楼突破口。如果周边完全无天然掩体,架设前需要投掷烟雾弹封锁正面视野,烟雾散开前完成炮架部署,缩短露天暴露时长,大幅降低被提前枪击倒的概率。
大型建筑群外围围墙拐角、独栋平房后侧死角是城区拉扯战专属架设点位,围墙拐角能同时遮挡两个方向的来敌枪线,炮架摆放在围墙内侧平整空地,炮弹越过围墙顶部飞入房区内部,自身全程处在墙体掩护之下,不会被房内步枪直接扫射,适合决赛圈缩至城区时压制房区守点队伍,这类点位射程大多控制在200米以内,测算距离时以小地图单格100米为标准精准刻度调整,连续多发炮弹覆盖房屋各个卡位角度,即便敌方使用掩体规避单发炮弹,持续轰炸也能压缩其活动空间。需要规避屋顶横梁、树枝等上空遮挡物,架设前观察架设指引标识,出现黄色可部署提示再固定炮架,红色禁止标识必须立刻更换点位,避免部署失败浪费转移时间。

远距离隔山隔坡的野区孤立小平地是远程牵制专属点位,常见于两大交战山头中间的低洼平地,点位四周仅有低矮草丛做简易隐蔽,没有高大遮挡物阻挡弹道,射程上限可以拉满至700米极限射程,能够同时牵制两处互相交火的敌方小队,坐收第三方渔利,这类点位生存性偏弱,炮兵不能长时间停留射击,每发射两到三发炮弹就收起炮架小幅平移位置,反复更换架设坐标干扰敌人定位,同时安排一名队友就近架枪警戒,一旦发现敌方载具驱车靠近,立刻弃炮转移,迫击炮炮架可以重复拾取带走,无需固定死守单一架设点位。
