咸鱼之王前期升级优先给核心输出武将升级武器、铠甲、战马,辅助武将只强化头盔与护甲,不用升级输出类装备,套装优先激活两件攻击加成套装,不分散精铁资源去平均强化全部装备。

前期整体资源供给十分紧张,单核培养是最稳妥的发育方式,绝大多数开局阵容都会选择吕布作为唯一主C,所有精铁优先投入武器,武器可以直接拉高基础攻击力,心魔被动触发之后,高额攻击力可以同时放大伤害以及吸血效果,推图对抗精英小怪和首领都可以显著降低翻车概率。其次升级铠甲,铠甲提供生命值与基础减伤属性,吕布需要站在前排承受伤害,血量属性达标,才能稳定进入残血增伤状态。战马作为第三优先级,用来补齐暴击以及速度属性,先手释放技能能够更快压低敌方血线,剩余头盔可以暂时维持初始等级,不需要投入升级资源。挂件武将例如太史慈、诸葛亮、荀彧,仅穿戴装备即可,只少量升级头盔、衣服来保证不会被敌方先手秒杀,武器、战马完全保持白板状态,节省下来的精铁全部回流给主C,避免资源浪费导致整体战力提升速度变慢。

装备套装方面,不用刻意凑齐完整四件套,两件攻击套装带来的15%攻击力加成性价比最高,前期掉落装备随意搭配,只要凑出两件攻击装备即可,破甲套装在敌方防御数值上涨之后再进行更换。淬炼功能不要提前开启,淬炼消耗大量精铁,并且投入之后无法重置收回,前期精铁除了升级装备,还要预留一部分用于后续玩具升级,过早淬炼会耽误整体发育节奏。装备强化等级跟随挂机关卡上限,主C三件输出生存装备,等级始终保持高于队伍武将等级,挂件防御装备刚好可以撑住一轮伤害就足够,不用盲目拉高等级。

闯关掉落的随机装备,不用反复刷新挑选,只要对应部位可以生效就直接替换,把更多精力放在推进主线关卡,挂机收益越高,后续装备升级素材才不会出现短缺,依靠装备拉开的属性差距,平稳度过前期漫长的发育阶段。
