强攻兵法优先拆解多余的谋略‑攻击双属性四星武将,优先分配给兼具谋略、攻击属性且依赖普通攻击打伤害的武将,纯物理武将、纯谋略法师不适合携带这套战法。

强攻兵法属于被动增益战法,攻击力加成数值由武将谋略属性决定,单纯高攻击低谋略的武将佩戴后,属性提升幅度极低,无法发挥战法全部价值,盲目分配给常规菜刀物理输出武将,实战收益甚至不如基础攻击类战法。在拆解阶段,不可拆解主力留存武将,灵帝、十常侍是适配强攻兵法的核心武将,若是仅有单张本体卡牌,应当优先保留武将本体,只有获取到重复多余卡牌后,再完成战法拆解操作,避免拆完武将之后缺少可用主力。汉灵帝组建汉弓队伍时,自身谋略属性基础数值偏高,搭配强攻兵法带来的高额攻击加成,配合自带战法的分兵普攻效果,可以稳定压低敌方全队血量,相比携带其他输出战法,普攻的持续伤害更加稳定,不会受制于主动战法的发动概率限制。十常侍同样属于双属性武将,依靠高频普攻触发负面状态,强攻兵法提升的面板攻击,可以放大每一次普攻造成的伤害,进一步强化持续压制能力。

完成拆解之后,队伍分配需要避开主流法刀、爆发主动输出武将,荀彧、陆逊、曹操这类依靠谋略战法打伤害的武将,普攻占比极低,强攻兵法带来的攻击增益无法转化为有效战力。开荒阶段的过渡队伍中,四星群弓、汉弓队伍里的物理‑谋略双修副将,可以临时携带强攻兵法,用来提升前期打地的普攻输出,降低开荒战损,在后续转型主力队伍之后,再将战法拆卸,重新分配给灵帝或者十常侍。队伍搭配上,携带强攻兵法的武将,优先搭配先驱突击、长兵方阵等连击类战法,多次普攻可以反复利用攻击加成,放大战法收益;若武将没有连击加持,八回合回合内普攻次数有限,强攻兵法的整体伤害收益会大幅下滑,此时可以替换为愈战愈勇这类成长性增益战法。

部分玩家会将强攻兵法分配给物理系追击队伍,这类搭配属于错误拆分方式。张辽、马超、文鸯等传统菜刀队核心武将,谋略属性面板偏低,强攻兵法能够提升的攻击数值十分有限,队伍输出依靠乘胜追击、疾击其后等追击战法增伤,面板攻击带来的提升收益微弱,占用战法格子之后,会挤压核心追击战法、控制战法的佩戴空间,导致整体队伍强度下降。除非没有其他可用增益战法,否则不建议将强攻兵法投入主流物理菜刀队伍。在多队配将规划时,强攻兵法定位为平民过渡增益战法,一队主力成型之后,可将其下放至二队流浪军队伍,依靠稳定普攻伤害完成驻守、翻地任务,不会抢夺击势、攻其不备等高阶核心战法资源。
