毒气弹并不适合所有玩家,它属于偏向战术博弈的投掷道具,更适合懂得把控交战节奏、擅长区域封锁的玩家,追求直接爆发伤害、习惯正面硬刚的玩家很难把这件道具的价值发挥出来。毒气弹不会带来瞬间高额爆发,核心作用是逼迫敌人转移位置、压缩掩体空间,依靠持续毒伤制造对战优势,盲目拾取使用反而会拖慢自身作战节奏,甚至出现误伤自身的情况。

毒气弹碰撞物体就会直接引爆,击碎窗户之后可以直接投入房屋内部,生成范围约15米的绿色毒雾,处在毒雾范围内的角色会持续流失活跃值,护甲无法抵消毒气伤害,多枚毒气弹投放在同一区域伤害不会叠加,单纯依靠毒气弹很难直接击倒物资充足的对手。房区攻防是毒气弹的高光场景,攻楼时将毒气弹丢进房间内部,躲在角落的敌人只能跳窗撤离或者硬扛毒伤,此时外部的玩家就可以抓住敌人转移的窗口完成输出;防守房区时,把毒气弹扔在门口、楼梯转角等必经通道,能够延缓敌方进攻节奏,逼迫对手改变突进路线,为己方争取换弹、打药的时间。决赛圈狭小地形里,毒气弹可以用来驱赶伏地躲藏的对手,把藏在草丛、土坡后的敌人逼出掩体,配合枪械完成收割,但是空旷大平原的远距离遭遇战中,毒气弹很难命中目标,实战收益会大幅下降。

这件道具存在明显使用门槛,不擅长预判敌人走位的玩家很容易出现无效投掷。部分玩家会误以为毒气弹可以直接淘汰敌人,频繁把背包空间留给毒气弹,挤占手榴弹、烟雾弹这类泛用投掷物的携带位置,在近距离贴脸交战的时候,毒气弹生效存在短暂过程,远不如手榴弹的瞬时爆发来得直接,频繁使用毒气弹会错失击杀时机。毒气同样会对使用者造成伤害,投掷过后必须把控好和毒雾之间的安全距离,一旦走位失误踏入毒雾,自身血量会快速下滑,没有防毒面具减伤的情况下风险会进一步提升,不少对局中会出现玩家扔完毒气弹,自己被迫慌忙撤离,白白浪费道具的情况。团队作战时,毒气弹还容易干扰队友推进,队友贸然冲入毒雾同样会承受持续伤害,需要使用者和队友做好沟通,不适合只顾自己操作的玩家。

想要用好毒气弹,需要结合对局场景灵活取舍物资。物资搜集阶段,如果周边交战风险高,优先选择手榴弹、烟雾弹,毒气弹可以在进入中后期圈、确定要进行房区对峙的时候再拾取携带。交战时优先针对敌人固守的掩体、狭窄通道投掷,不要对着开阔空地随意释放,投掷完成立刻切回主武器瞄准毒雾周边,等待敌人被迫跑出之后输出,不要寄希望于毒雾直接完成击倒。物资充裕捡到防毒面具时,毒气弹的使用容错会得到提升,面具可以削减毒气伤害,在对峙阶段可以短暂靠近毒雾边缘,但是依旧不能长时间停留在毒雾当中。面对对手释放的毒气弹,最佳应对方式是快速脱离毒雾范围,不要依靠打药硬扛毒伤,绷带的回复速度跟不上毒气的掉血速度,过度消耗医疗物资会为后续对局埋下隐患。
