恶灵兜实现三连大的核心方式是依靠二技能土坑机制持续快速获取奥义点,利用墙角压制减少敌人保护触发,搭配精准的技能衔接循环攒豆,在短周期内连续释放三次奥义大招,这套玩法依托忍者固有技能机制,并非利用异常漏洞,决斗场常规模式下即可稳定操作。

想要完成三连大,首先要吃透二技能地袭的土坑攒豆逻辑,二技能释放后会在起跳点和落地点生成两个持续存在的土坑,站在土坑上再次点击二技能可以无冷却在两个土坑之间来回穿梭,每一次钻出土坑造成伤害都会独立判定获取奥义点,墙角位置使用二段钻地还能单次蹭取两颗奥义点,这是快速攒豆的核心来源。起手阶段优先用一技能绷带束缚抓取敌人,衔接四段普攻稳定浮空压制,不要使用五段普攻避免触发保护,敌人浮空状态下反复触发二技能土坑穿梭,每次钻出命中目标都能补充奥义点,第一个奥义条攒满后立刻开启大招,恶灵兜大招抓取敌人变成木乃伊期间敌人无法替身,大招结算结束的硬直间隙,要立刻踩住就近土坑再次释放二技能打伤害回豆,不要往外拉扯身位,墙角可以限制敌人受击位移,大幅延缓保护值上涨速度。

大招结束后的衔接节奏决定能不能开出第二个大招,大招打完不要随意走位,贴着墙壁用2A平推维持浮空,紧接着使用土坑二段钻地再次蹭取双奥义点,同时用一技能补伤害稳定连击,继续压低保护阈值,第二个奥义条攒满后二次开启大招,第二次大招收尾瞬间,要利用土坑残留的位置再次往返穿梭二技能,穿插地动秘卷补充小额伤害额外蹭豆,秘卷选择地动可以打断敌人微弱的受击回弹,防止敌人落地触发落地保护中断攒豆循环,整个过程要全程控制敌人在墙角小范围受击,一旦敌人脱离墙角大范围浮空,保护值会快速拉满导致连击断裂,奥义点获取节奏被打乱就无法开出第三次大招。

第三次大招的触发需要把控保护值临界线,前两次大招打完后,放弃长时间普攻拉扯,只使用土坑二段钻地和一技能短触伤害慢慢磨保护值,每次钻地命中稳定拿单颗或双颗奥义点,等到第三条奥义条攒满,在敌人即将触发强制落地保护的前一秒释放第三次奥义,三段大招必须全程卡在墙角连击链里,中途不能让敌人落地自由行动,同时要规避两个常见误区,一是不要在大招中途强行打断奥义,会丢失抓取判定直接断连,二是不要频繁远距离释放二技能生成分散的土坑,会导致穿梭效率下降攒豆变慢,熟练把控土坑往返节奏与墙角连击节奏,就能稳定完成恶灵兜三连大的操作。
