英雄联盟手游的装备商店内不存在可以购买的打野刀,端游的打野装备机制被整合进了惩戒技能当中,很多老玩家反复在泉水商铺翻找道具无果,正是因为没有理解这套机制改动。

进入对局打开商店,在物理、法术、防御等所有装备分类里,都找不到猎人宽刃刀这类打野起始装备。这套装备体系直接取消了打野刀、辅助工资装这类开局限定道具,打野的全部专属被动,都会在携带惩戒之后自动解锁。只要在选英雄阶段把召唤师技能更换为惩戒,英雄会立刻获得狩猎许可、尖牙与利爪、河道回血三项专属buff,额外提升野怪经验与伤害,同时线上补兵收益会被小幅削减,完美还原打野刀的核心效果,不需要额外花费金币购置装备。

惩戒还会随着刷野进度完成升级,对应端游红蓝打野刀的两条分支。连续击杀四只大型野怪之后,惩戒会解锁二选一的进化选项,红色挑战惩戒对应物理系打野刀,对敌方英雄使用可以降低目标输出,提升自身追击能力,适合近战战士打野;蓝色深寒惩戒对应法系打野刀,命中敌人后附加高额减速,方便远程刺客留人抓人。整个升级过程全程自动触发,不用回城购买装备进行合成,进一步加快了打野的节奏。装备栏完全空出来,可以直接选择长剑、水晶等常规散件开局,不用为打野刀占用经济。
容易出现的误区需要提前规避,不少玩家会把鞋子附魔当成打野装备,其实二者毫无关联。鞋子附魔只提供主动技能,不会附加野怪增伤效果,不能替代惩戒带来的打野buff。如果没有携带惩戒,哪怕一直刷野,也不会获得额外经验与吸血效果,刷野效率会大幅下降。想要稳定走打野路线,只需要锁定惩戒技能,开局直奔野区发育,出门装备选择常规输出散件即可,完全不需要花费精力寻找打野刀。

打野刀的属性全部整合到惩戒技能内;携带惩戒自动解锁野怪增伤、经验加成;刷满四只大型野怪,就能自主选择红惩或者蓝惩,对应两种打野刀分支;出门直接选择常规散件开局,不用购置任何专属打野装备。
