灭魂狂飙主流天书采用主邪魂、副狂煞的加点方式,邪魂天书优先点满地藏心、落魂咒,狂煞天书侧重黯然咒、沙射影,以此压低技能冷却、放大群体伤害,适配副本刷怪以及大规模团战输出环境。

邪魂第一卷恶鬼牙5点、赦鬼令4点、邪灵蛊5点、掩月暮3点、挫骨印8点,优先拉高基础攻击与暴击属性,为持续输出打好底子;第二卷蔽目烟6点、定魂决3点、暮天毒7点,定魂决可以给灭狂飙附加昏睡效果,暮天毒进一步放大单次技能伤害,弥补该流派缺少强控制的短板;第三卷鬼阴风5点、怨忧人5点、乱心决6点、噬魂蛊5点、歃血雾3点,歃血雾带来的伤害吸收,能够让鬼道贴身释放灭魂狂飙时降低受到的反击伤害;第四卷鬼阴风3点、孽龙毒3点、落魂咒1点、三生叹3点,孽龙毒提升暴击属性,落魂咒直接提高灭魂狂飙伤害;第五卷应声蛊、百毒炼、奠魂曲、罗生门、生死道、地藏心全部点满,地藏心是整套天书的核心,可以大幅度缩减灭魂狂飙冷却,搭配生死道的减冷却加成,扣除施法动作之后,技能实际冷却压缩至2秒,实现高频持续输出。副天书狂煞第一卷怨血练8点、黯然咒6点、邪灵蛊5点、挫骨印8点、无影毒2点,黯然咒释放技能后获得暴击增益;第二卷蔽目烟6点、碎魂骨7点;第三卷鬼阴风、怨忧人、沙射影、地灵咒、邪血神依次点满,强化AOE输出能力,剩余天书点数投入第四、五卷的应声蛊与百毒炼,完善伤害加成体系,舍弃生存类天书节点,全部输出向倾斜。

该套天书对应的实战操作有着固定顺序,开局开启蛊王姿态,释放百蛊啖魂、暮天狂沙,开启邪神傲世增益buff,立刻切回普通鬼道姿态,开启连续技循环释放灭魂狂飙,冷却间隙穿插法宝技能和封神技能,邪神buff存续期间,可以多次打出灭魂狂飙,爆发输出直接拉满。挂机状态下需要锁定鬼道姿态,不要频繁切换形态,形态来回切换会打乱输出节奏,伤害会出现明显下滑。属性养成方面优先堆叠攻击、命中、暴击伤害,命中属性不足时,高频释放的灭魂狂飙会出现大量未命中,直接浪费短冷却带来的输出优势,次要提升吸血属性,依靠技能吸血维持自身血量,不用频繁走位躲避伤害。

在不同对局环境里,天书可以进行小幅微调,日常破凶、单人副本时,可以减少三生叹点数,补充无影毒,进一步拉高输出;参与多人跨服团战,就降低暮天毒点数,拉高歃血雾等级,依靠伤害吸收,在敌方人群里面持续输出。灭魂狂飙本身几乎没有强力控制,团战里不适合先手进场,等待敌方第一轮控制技能交完之后,再突进进场输出,真空期利用百鬼夜行后撤拉扯,等待邪神傲世buff重置,避免被敌方集火秒杀。阵营选择优先仙阵营,仙阵营的解控以及回血效果,十分适配贴脸输出的玩法,魔阵营冷却收益在这套天书加成下收益已经被稀释,综合能力不如仙阵营适配度高。
